Jogo Sigilo\n
\n
\n
No jogo Sigilo, quanto mais rápido e criativo, melhor!\n
\n
O Jogo de adivinhar palavras proporciona uma disputa dinâmica e divertida: as equipes têm uma palavra-alvo a cada rodada para adivinhar em 1 minuto.\n
\n
O grande detalhe é que o jogador responsável por dar as dicas não pode falar nenhuma das 5 palavras que a equipe adversária tiver escolhido. Ou seja, as equipes devem dificultar ao máximo a vida dos seus adversários, para que eles falem dicas óbvias e percam pontos que variam de 1 a 5.\n
\n
Agora, se você for craque no vocabulário, poderá fazer com que sua equipe adivinhe a palavra-alvo e ganhe 10 pontos na rodada.\n
\n
É óbvio que você vai querer que sua equipe vença, não? Jogue o melhor jogo entre amigos desenvolvido pela Grow.\n
\n
Como Jogar Jogo Sigilo?\n
\n
\n
São mais de 1.800 palavras para se divertir! Este jogo de raciocínio promete aflorar seus conhecimentos e preparar uma disputa incrível entre os participantes.\n
\n
O jogo Sigilo funciona da seguinte forma: as equipes contam com uma palavra para adivinhar. Para isso, elas possuem até 60 segundos para decifrá-la.\n
\n
O grande destaque é que o jogador responsável por dar as dicas não pode falar nenhuma das 5 palavras que a equipe adversária tiver escolhido.\n
\n
Principais regras do jogo de adivinhar palavras\n
\n
\n
Idade: A partir de 12 anos\n
Participantes: 2 ou mais Jogadores\n
Tempo estimado de jogo: indeterminado\n
Código do Produto:\n
04272\n
Especificações Técnicas\n
Faixa Etária :\n
A partir de 12 anos\n
Componentes :\n
contém 10 cartelas em branco, 168 cartelas com 3 palavras, 4 canetas dry pen, 1 placar, 1 ampulheta, 1 apagador de tecido e 1 manual.\n
Tamanho da Imagem :\n
n/a\n
Dimensões da embalagem :\n
36,0 x 23,0 x 7,0 cm\n
Precisa de baterias ou Pilhas :\n
n/a\n
Participantes :\n
4 ou mais\n
Garantia contra defeitos de fabricação (meses) :\n
3\n
Código de Barras :\n
7908010142723\n
Certificação Inmetro :\n
CE-BRI/ICEPEX-N 01264-25 - NM300-2004 OCP 0046\n